Regras de One Piece War

Nessa página vamos compartilhar as regras de One Piece de tabuleiro estilo WAR.

Objetivo do Jogo

O objetivo do jogo é chegar a Laugh Tale e conquistar o One Piece, para alcançar esse objetivo o jogador precisa estar em posse dos 4 Poneglyph e ter um leitor de Poneglyph no Bando (presente no barco) chegando na ilha final Lode Star para zarpar a Laugh Tale.

Como começa o jogo?

O jogo começa distribuindo todas as cartas de territórios entre os jogadores. Existe uma opção de deixar os territórios sem dono para serem conquistados, mas trata-se de um processo muito demorado.

Os Poneglyph são distribuídos entre os jogadores, caso tenha mais de 4 jogadores os leitores de Poneglyph são incluídos nessa distribuição.

É distribuído o número de cartas territoriais de cada jogador + 5 na mão, cada jogador no primeiro turno deve distribuir em cada território desejado um personagem para defende-lo.

Regras e Limites

  • No final de cada turno o jogador pega um tripulante do monte caso tenha dominado um território.
  • Cada jogador só pode ter na mão o máximo de 10 cartas. Caso queira comprar do monte precisa descartar uma carta.
  • É utilizado 1 carta para movimentar um quadrado do mapa. Essa carta pode ser reutilizada no próximo turno.
  • O máximo de dados permitidos em um ataque ou defesa é 6;
  • As cartas de defesa só podem ser colocadas ou trocadas se você estiver na ilha;

Cartas de Tripulantes

Cada carta de tripulante tem um fundo de cor especial com uma ação descrita, essa ação pode ajudar você a cumprir seu objetivo, os tipos de cartas tem fundo laranja, azul e verde.

Batalhas contra Ilhas

Cada ilha tem sua carta, ao chegar nela você deve batalhar pelo território, você deve usar no máximo duas cartas de seu bando na mão, as ações das cartas com fundo azul não podem ser usadas junto com ataque, ao usar uma ação de carta azul a carta não pode entrar em batalha naquele turno.

Dados Amarelos - A ilha pode defender com o número de dados amarelos presente na ilha e na carta que defende a ilha juntamente com os dados presentes na carta do Poneglyph. Se o número maior de ambos for empate, então a defesa ganha.

Dados Vermelhos - O ataque pode usar no máximo duas cartas em um mesmo ataque, é necessário tirar um número maior que a defesa. A vitória do empate é da defesa, mas caso você tenha o números de dados maior de empate, então a vitória é do ataque.

Batalhas contra Navios

Ao entrar em contato com um Navio, uma batalha acontece, então você precisa escolher duas de suas cartas para batalhar. Quem perder, perde uma de suas cartas usadas no ataque ou defesa. As mesmas regras de empate da defesa, ou do número de dados iguais em quantidade maior se aplica nessa batalha.