Prison Lab - 정보; 마지막; 요약; 스포일러

이 페이지에서는 애니메이션에 대한 모든 정보, 궁금증, 스포일러, 요약, 주요 캐릭터 및 기타 궁금한 점을 알려드립니다: Prison Lab.


Prison Lab

Prison Lab

개요: 아이토 에야마는 동료들에게 끊임없이 괴롭힘을 당하는 젊은이로, "포로 게임"에 초대받아 예상치 못한 기회를 얻습니다. 승리는 막대한 부를 약속합니다. 그는 한 명의 포로를 선택하여 한 달 동안 자신의 지배 아래 두어야 하며, 그의 선택은 가해자 중 리더인 아야 키리시마에게로 향합니다. 규칙은 명확합니다: 에야마는 아야를 죽이지 않는 한, 그녀를 마음대로 할 수 있으며, 포로의 정체는 비공식적으로 유지되어야 합니다. 복수를 향한 그의 탐구가 깊어질수록 그는 악의적인 의도를 가진 다른 포로잡이들과 마주하게 되고, 아야는 자신의 감금에 강렬하게 저항하며 자유를 되찾기 위해 무엇이든 할 준비가 되어 있습니다. 그러나 그들 간의 싸움은 어두운 힘과 숨겨진 욕망을 드러내어, 그들의 삶의 흐름을 영원히 바꿀 수 있는 가능성을 품고 있습니다.

콘텐츠 인덱스
- 정보
- 트레일러/오프닝
- 호기심
- 캐릭터
- 요약
- 결정적인
- 의미
- 관련된

정보

애니메이션 이름

  • 애니메이션 이름: Prison Lab
  • 일본 애니메이션 이름: 監獄実験〈プリズンラボ〉
  • 영어 애니메이션 이름: Indisponível
  • 다른 이름들: Kangoku Jikken

제작 정보

  • 생산자: Anime Beans
  • 라이센서:
  • 스튜디오: None found, add some

애니메이션 정보

  • 범주: ONA
  • 에피소드: 20
  • 데이트: 28-12-18
  • 장르 : 공포, 심리적
  • 주제: 기타
  • 표적: Seinen

외부 링크 - 스키데스

애니메이션 리뷰

  • 평가: 5.1
  • 인기: 8541

비디오 트레일러/Opening

호기심

  • "Prison Lab"는 칸테츠(Kantetsu)가 쓰고 치호 미나세(Chiho Minase)가 그림을 그린 일본 만화입니다.
  • 이 시리즈는 신초샤 출판사에서 성인 독자를 위한 만화 집단 잡지인 Comic Bunch에 게재되었습니다.
  • 망가는 심리적 서스펜스 요소와 생존 게임을 결합합니다.
  • 주인공 아이마 아이토는 괴롭힘의 희생자인 학생으로, 독특한 게임에서 복수의 기회를 받습니다.
  • 이 시리즈는 복수, 정의 및 인간 행동의 결과와 같은 주제를 탐구합니다.
교도소 실험실
Imagem de: Prison Lab

주인공

  • 에야마 아이토: 수줍고 자주 괴롭힘을 당하는 고등학생.
  • Misaki Yoshino
  • Katsumata Seiji

요약 및 이벤트

  • Aito Eyama는 학급 친구들로부터 지속적인 괴롭힘을 당하고 있으며, 계속되는 폭력과 모욕에 시달리고 있습니다.
  • Eyama는 승자에게 상상할 수 없는 부를 약속하는 "포로 게임"에 대한 이상한 초대를 받습니다.
  • 참여하기 위해, 에야마는 포획자가 되어 한 달 동안 가두기 위해 자신의 공격자들의 리더인 아야 기리시마를 희생자로 선택해야 합니다.
  • 게임은 포로를 죽이는 것 외에는 포로에게 무엇이든 할 수 있도록 허용하며, 승리를 위해서는 익명이 유지되어야 합니다.
  • Eyama는 Aya에 대한 복수를 계획하지만, 은밀한 의도를 가진 다른 납치자들과 마주하게 된다.
  • 아야는 수동적인 포로가 되는 것을 거부하고 탈출하려 하며, 에야마에게 어두운 면을 깨우겠다고 위협한다.
  • 게임은 참가자에게 법의 면제를 제공하고, 고립된 감방과 물자를 위한 자금을 지원합니다.

결국 어떻게 됩니까?

아래에는 애니메이션의 끝에서 무슨 일이 벌어지는지에 대한 요약이 있습니다. Prison Lab. 스포일러 경고를 표시했으니, 아래를 클릭하여 작품의 결말 내용을 확인하세요.

프리즌 랩(Prison Lab), "캉고쿠 지켄(Kangoku Jikken)"으로도 알려진 이 작품은 복수와 심리적 조작의 강렬한 줄거리를 따릅니다. 만화의 결론에서 이야기는 주요 등장인물들 간의 충격적인 폭로와 결정적인 대결로 절정에 이릅니다. 주인공 에이토(Eito)는 마침내 자신의 트라우마와 고통의 원인을 직면하며, 묻혀있던 진실을 드러냅니다. 게임 참가자들 간의 복잡한 상호작용은 절정에 이르며, 에이토에게 자신의 운명과 주변 사람들에 영향을 미칠 선택을 하도록 강요합니다. 이러한 결말은 느슨한 끝맺음을 할 뿐만 아니라, 이 잔혹한 실험 동안의 행동 결과에 대한 깊은 반성을 제공합니다.

의 의미 Prison Lab

아래는 각 단어의 번역과 애니메이션 이름에 대한 설명입니다. 

監獄実験〈プリズンラボ〉
  • 監獄 - 교도소
  • 実験 - 실험
  • プリズン - 감옥 (em inglês)
  • ラボ - 실험실 (em inglês)
애니메이션 "監獄実験〈プリズンラボ〉"의 제목은 "감옥 실험 (Prison Lab)"으로 번역될 수 있으며, 이는 시리즈의 중심 주제를 반영합니다. 이야기는 왕따의 피해자인 아이토 에야마가 역전의 기회를 찾아 부를 약속하는 게임에서 포획자가 되는 과정을 중심으로 전개됩니다. "실험"이라는 요소는 내러티브가 권력 역학과 복수의 심리를 탐구함을 시사하며, "감옥"이라는 용어는 등장인물들이 직면한 고립적이고 강제적인 상황의 본질을 강조합니다. "실험실"의 사용은 또한 게임 내의 상호작용과 사건이 인간의 한계와 권력의 병적인 결과를 시험하는 것임을 암시합니다.

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