Regeln von One Piece War

Auf dieser Seite werden wir die Regeln des One Piece-Monopoly-Spiels im WAR-Stil teilen.

Ziel des Spiels

Das Ziel des Spiels ist es, nach Laugh Tale zu gelangen und den One Piece zu erobern. Um dieses Ziel zu erreichen, muss der Spieler im Besitz der 4 Poneglyphen sein und einen Poneglyph-Leser in der Crew (an Bord des Schiffs) haben, um die letzte Insel Lode Star zu erreichen und nach Laugh Tale abzulegen.

Wie beginnt das Spiel?

Das Spiel beginnt damit, dass alle Territoriumskarten unter den Spielern verteilt werden. Es gibt die Möglichkeit, die Territorien unbesetzt zu lassen, um erobert zu werden, aber das ist ein sehr langwieriger Prozess.

Die Poneglyphen werden unter den Spielern verteilt, falls es mehr als 4 Spieler gibt, werden die Poneglyph-Leser in diese Verteilung einbezogen.

Es wird die Anzahl der Territoriumskarten jedes Spielers + 5 auf die Hand verteilt, jeder Spieler muss in der ersten Runde in jedem gewünschten Territorium einen Charakter verteilen, um es zu verteidigen.

Regeln und Grenzen

  • Am Ende jeder Runde nimmt der Spieler einen Crew-Mitglied vom Stapel, wenn er ein Gebiet erobert hat.
  • Jeder Spieler darf höchstens 10 Karten auf der Hand haben. Wenn er vom Stapel ziehen möchte, muss er eine Karte ablegen.
  • Es wird 1 Karte verwendet, um ein Quadrat auf der Karte zu bewegen. Diese Karte kann im nächsten Zug wiederverwendet werden.
  • Die maximale Anzahl an erlaubten Daten in einem Angriff oder einer Verteidigung beträgt 6;
  • Die Verteidigungsbriefe dürfen nur abgelegt oder getauscht werden, wenn Sie sich auf der Insel befinden;

Karten der Besatzungsmitglieder

Jede Crewkarte hat einen speziellen farbigen Hintergrund mit einer beschriebenen Aktion, diese Aktion kann Ihnen helfen, Ihr Ziel zu erreichen, die Kartenarten haben einen orangefarbenen, blauen und grünen Hintergrund.

Kämpfe gegen Inseln

Jede Insel hat ihre Karte, beim Erreichen musst du um das Territorium kämpfen, du darfst höchstens zwei Karten aus deinem Zug auf der Hand verwenden, die Aktionen der Karten mit blauem Hintergrund dürfen nicht zusammen mit einem Angriff verwendet werden, wenn du eine Aktion einer blauen Karte verwendest, kann die Karte in diesem Zug nicht kämpfen.

Gelbe Daten - Die Insel kann mit der Anzahl der gelben Würfel, die sich auf der Insel und auf der Karte befinden, die die Insel verteidigt, sowie mit den Würfeln, die auf der Poneglyph-Karte vorhanden sind, verteidigen. Wenn die größere Zahl von beiden gleich ist, gewinnt die Verteidigung.

Rote Dados - Der Angriff kann maximal zwei Karten in einem Angriff verwenden, es ist notwendig, eine höhere Zahl als die Verteidigung zu würfeln. Der Gewinn bei einem Unentschieden geht an die Verteidigung, aber falls du die höhere Anzahl an Würfeln beim Unentschieden hast, gehört der Sieg dem Angriff.

Schlachten gegen Schiffe

Beim Kontakt mit einem Schiff findet eine Schlacht statt, und du musst zwei deiner Karten zum Kämpfen auswählen. Wer verliert, verliert eine seiner im Angriff oder in der Verteidigung eingesetzten Karten. Die gleichen Regelungen für ein Unentschieden in der Verteidigung oder bei einer größeren Anzahl gleicher Würfel gelten auch für diese Schlacht.