Rockman.EXE - Informationen; End; Zusammenfassung

Auf dieser Seite präsentieren wir alle Informationen, Trivia, Spoiler, Zusammenfassungen, Hauptcharaktere und jede andere Frage, die jemand zum Anime: Rockman.EXE.


Rockman.EXE

Rockman.EXE

Zusammenfassung: Im Jahr 20XX begibt sich Netto Hikari, ein Schüler des fünften Jahrgangs, auf eine aufregende Reise, als er ein ungewöhnliches Geschenk erhält: sein eigenes Netz-Navi, Rockman. Gemeinsam bilden sie ein unzertrennliches Duo, das sich den Herausforderungen der digitalen Welt stellt und die Bedrohungen bekämpft, die im Netz entstehen. Während Netto lernt, sich in den komplexen Gegebenheiten des Cyberspace zurechtzufinden, entdeckt er nicht nur Freundschaft und Mut, sondern wird auch zu einem wahren Helden in virtuellen Schlachten, in denen seine Fähigkeiten und seine Partnerschaft mit Rockman auf die Probe gestellt werden. Inmitten elektrisierender Abenteuer vertieft sich die Verbindung zwischen den beiden und zeigt, dass die Verbindung von Mensch und Digitalem der Schlüssel zum Sieg sein kann.

Inhaltsverzeichnis
- Informationen
- Trailer/OP
- Kuriositäten
- Zeichen
- Zusammenfassung
- Finale
- Bedeutung
- Ähnliche Anime

Informationen

Anime-Namen

  • Anime-Name: Rockman.EXE
  • Japanischer Anime-Name: ロックマン エグゼ
  • Anime-Name auf Englisch: MegaMan NT Warrior
  • Andere Namen: Rockman EXE, MegaMan: NT Warrior

Produktionsinformationen

  • Produzenten: TV Tokyo, Shogakukan-Shueisha Productions, Nihon Ad Systems, Half H.P Studio
  • Lizenzgeber: VIZ Media
  • Studios: Xebec

Anime-Infos

  • Typ: 21 min. per ep.
  • Folgen: 56
  • Datum: März 4, 2002 bis März 31, 2003
  • Genres: Aktion, Abenteuer, Komödie, Science -Fiction
  • Themen: Andere
  • Zielgruppe: Shounen

Externe Links

Bewertungen des Anime

  • Bewertung: 6.91
  • Popularität: 40,662

Vídeo Trailer/Opening

Kuriositäten

  • Der Anime "Rockman.EXE" basiert auf der Spieleserie "MegaMan Battle Network" von Capcom, die RPG-Elemente mit Kartenkämpfen kombiniert.
  • Sie wurde ursprünglich von 2002 bis 2006 in Japan ausgestrahlt und umfasste insgesamt 209 Episoden, aufgeteilt in mehrere Staffeln und Spin-off-Serien, darunter "Rockman.EXE Axess", "Rockman.EXE Stream", "Rockman.EXE Beast" und "Rockman.EXE Beast+".
  • Die Serie befasst sich mit Themen wie Freundschaft und Vertrauen und zeigt die Beziehung zwischen menschlichen Operatoren, wie Lan Hikari, und ihren NetNavis, wie MegaMan.EXE.
  • Lan Hikari, der menschliche Protagonist, und MegaMan.EXE, sein NetNavi, sind eigentlich "Brüder"; MegaMan.EXE basiert auf dem Quellcode von Lans verstorbenem Bruder, Hub Hikari.
  • Der Anime führte die Idee der "Cross Fusion" ein, bei der sich Lan und MegaMan.EXE in der realen Welt zusammenschließen, um Bedrohungen zu bekämpfen - ein Konzept, das in den Originalspielen erst in "MegaMan Battle Network 4" auftauchte.
  • Die Serie befasste sich auch mit den Themen Cybersicherheit und künstliche Intelligenz, die zum Zeitpunkt der Ausstrahlung an Bedeutung gewannen.
Rockman.EXE
Imagem de: Rockman.EXE

Hauptcharaktere

  • Rockman.EXE: Ein vielseitiger und mutiger NetNavi, der gegen digitale Viren kämpft.
  • Hikari Netto: Menschlicher Operator von Rockman.EXE, energiegeladen und furchtlos.
  • Ijuuin Enzan: Talentierter und engagierter Operator, Rivale von Netto.
  • Blues.EXE: eleganter und geschickter NetNavi, Partner von Enzan.
  • Sakurai Meiru: Nächste Freundin von Netto, freundlich und unterstützend.
  • Roll.EXE: NetNavi von Meiru, engagiert und hilfsbereit.
  • Saroma
  • IceMan.EXE: NetNavi von Saroma, spezialisiert auf Eisangriffe.
  • Kuroi Miyuki
  • Ozono Mariko

Zusammenfassung und Ereignisse

  • Im Jahr 20XX erhält Netto Hikari Rockman, seinen maßgeschneiderten Navi, als er in die fünfte Klasse kommt.
  • Rockman, obwohl er klein und verantwortungsbewusster ist, wird schnell der große Freund von Netto.
  • Navis sind dafür ausgelegt, ihren Betreibern durch ein Gerät namens PET zu helfen.
  • Kinder und Erwachsene nehmen an "Net Battles" teil, bei denen ihre Navis in freundschaftlichen Kämpfen auf die Probe gestellt werden.
  • Netto und Rockman stehen verschiedenen Bedrohungen gegenüber, um das digitale Netzwerk und die reale Welt zu schützen.
  • Die Freundschaft und Partnerschaft zwischen Netto und Rockman sind entscheidend, um Herausforderungen und Bösewichten auf dem Weg zu begegnen.
  • Gemeinsam lernen sie über Teamarbeit, Loyalität und die Wichtigkeit von Verantwortung.

Was passiert am Ende?

Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung dessen, was am Ende des Animes passiert Rockman.EXE. Wir haben einen Spoiler alerta hinzugefügt. Klicken Sie einfach unten, um den Inhalt am Ende der Arbeit anzuzeigen.

Das Werk "Rockman.EXE" hat noch kein endgültiges Ende. Es ist eine Serie, die ihr Universum durch verschiedene Formate und erzählerische Erkundungen weiter ausbaut. Daher ist eine endgültige Schlussfolgerung über das Ende der Geschichte im Moment nicht vorhanden.

Titelbedeutung von Rockman.EXE

Unten finden Sie die Übersetzung jedes Wortes und eine Erklärung des Namens des Anime: 

ロックマン エグゼ
  • ロックマン - Rockman
  • エグゼ - Exe
Der Name des Anime "ロックマン エグゼ" (Rockman Exe) spiegelt das Thema wider, das sich um einen kleinen Jungen namens Netto Hikari und seinen virtuellen Freund Rockman dreht. "ロックマン" bezieht sich auf den virtuellen Protagonisten Rockman, der ein Netz-Navi ist, während "エグゼ" die Abkürzung für "Executable" ist, was darauf hindeutet, dass diese Charaktere in einer digitalen, ausführbaren Umgebung agieren. Gemeinsam erkunden sie Schlachten im Netz und beleuchten die Beziehung zwischen Menschen und ihren digitalen Kreationen in einer futuristischen Welt.

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